● Vibe benchmarks

2D fluid simulation

Results (1)

ModelTimeOutput tokensCost🎬
MiniMax M3.1 Flash (free)80.3 min224,633free (promo) · ~$0.87 at list price, approx.🎬

The prompt (original, in Spanish)

# 40 · Simulación de fluido 2D
Implementa un fluido de humo 2D en canvas con el método de Jos Stam (advección, difusión, proyección). El ratón inyecta humo de colores y velocidad; sliders para viscosidad, difusión y disipación; botón para soltar vórtices; modos de color (arcoíris, fuego, tinta). Rendimiento fluido en una rejilla de al menos 128x128.

## Reglas
- Entrega UN solo archivo: `index.html` en la carpeta de trabajo actual.
- Todo autocontenido: CSS y JS inline. Sin CDN, sin librerías, sin imágenes externas.
- Todos los gráficos deben ser SVG inline o canvas dibujados por ti.
- No pidas aclaraciones: decide tú y termina.