● Vibe benchmarks

Raymarched Mandelbulb

Results (5)

ModelTimeOutput tokensCost🎬
MiniMax M3.1 Flash (free)49.4 min87,649free (promo)
DeepSeek V4.1 Flash25.3 min65,247$0.055
Glyph Cluster (free)1.8 min3,966$0 (free)
Beam 1.0 (free)32 s8,865$0 (free)
Muse Spark 1.3 Contributor1.3 min8,620$0.006

The prompt (original, in Spanish)

# 65 · Mandelbulb por raymarching
Crea un fractal Mandelbulb 3D renderizado por raymarching en un único fragment shader a pantalla completa con Three.js: iluminación con sombras suaves, oclusión ambiental, niebla de profundidad y paleta de colores por iteración. Cámara orbital con el ratón y zoom con la rueda, rotación automática lenta, y un slider para la potencia del fractal. Debe mantenerse fluido en un portátil.

## Reglas
- Entrega UN solo archivo: `index.html` en la carpeta de trabajo actual.
- EXCEPCIÓN: puedes cargar Three.js SOLO con un importmap desde `https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.160.0/` (módulo `three` y `three/addons/`). Ninguna otra dependencia.
- CSS y JS inline. Texturas y gráficos generados por código (canvas, shaders o SVG inline), nunca imágenes externas.
- No pidas aclaraciones: decide tú y termina.