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Mundo de voxels estilo Minecraft

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El prompt

# 48 · Mundo de voxels estilo Minecraft
Crea un mundo de voxels con Three.js: terreno generado con ruido (colinas, agua, arena, nieve), árboles, chunks de 16x16 con malla optimizada (solo caras visibles), cámara en primera persona con WASD, salto y gravedad con colisiones, y poner y quitar bloques con el ratón con resaltado del bloque apuntado. Barra de 8 tipos de bloque, texturas generadas en canvas con aspecto pixelado y ciclo de día y noche.

## Reglas
- Entrega UN solo archivo: `index.html` en la carpeta de trabajo actual.
- EXCEPCIÓN: puedes cargar Three.js SOLO con un importmap desde `https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.160.0/` (módulo `three` y `three/addons/`). Ninguna otra dependencia.
- CSS y JS inline. Texturas y gráficos generados por código (canvas, shaders o SVG inline), nunca imágenes externas.
- No pidas aclaraciones: decide tú y termina.