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Nube de partículas con atractores

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El prompt

# 53 · Nube de partículas con atractores
Crea 200.000 partículas en Three.js animadas en el vertex shader alrededor de un atractor extraño (Lorenz, Aizawa o Thomas, elegible), con color según la velocidad, mezcla aditiva y rotación de la cámara. El ratón perturba las partículas, y los parámetros del atractor se pueden modificar con sliders y se ven cambiar en vivo.

## Reglas
- Entrega UN solo archivo: `index.html` en la carpeta de trabajo actual.
- EXCEPCIÓN: puedes cargar Three.js SOLO con un importmap desde `https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.160.0/` (módulo `three` y `three/addons/`). Ninguna otra dependencia.
- CSS y JS inline. Texturas y gráficos generados por código (canvas, shaders o SVG inline), nunca imágenes externas.
- No pidas aclaraciones: decide tú y termina.