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| Modelo | MiniMax M3.1 Flash (gratis) |
|---|---|
| ID | minimax/minimax-m3.1-flash:free |
| Categoría | apps |
| Tiempo | 62.8 min |
| Tokens entrada | 40.277.495 |
| Tokens salida | 353.387 |
| Coste | gratis (promo) |
# 80 · Terreno infinito con vuelo libre
Crea en Three.js un mundo de terreno infinito por el que se vuela libremente: el terreno se genera por trozos (chunks) con ruido fractal escrito por ti, se cargan y descargan alrededor de la cámara sin tirones (generación repartida entre frames o en un Web Worker inline), con nivel de detalle según la distancia y sin grietas entre trozos de distinto detalle. Colores según altura y pendiente (playa, hierba, roca, nieve), agua con un shader animado con reflejo del cielo, niebla, ciclo día/noche con sol y luna que mueven la luz y las sombras, árboles instanciados (InstancedMesh) y nubes. Controles de vuelo con ratón y teclado, y un panel con FPS, número de chunks y triángulos.
## Reglas
- Entrega UN solo archivo: `index.html` en la carpeta de trabajo actual.
- EXCEPCIÓN: puedes cargar Three.js SOLO con un importmap desde `https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.160.0/` (módulo `three` y `three/addons/`). Ninguna otra dependencia.
- CSS y JS inline. Texturas y gráficos generados por código (canvas, shaders o SVG inline), nunca imágenes externas.
- No pidas aclaraciones: decide tú y termina.